看完《雄獅少年》,動畫師蔡淙濤(tāo)被深深地震(zhèn)懾到了。
“在我印象中,大部分(fèn)動畫電影的主角都是帶(dài)著光環的,《雄獅少年》中(zhōng)的阿娟,便是一個具有煙火氣的普通人,這樣的人物(wù),之前大熒幕上沒有出現過,其時看得我熱淚盈眶”,蔡淙濤回憶(yì)起(qǐ)當年第一(yī)次看《雄獅少年》的感觸,至今還十分激動,“我十分認同孫海鵬導演,也巴(bā)望和他一同去做不一樣的東西。誰說普通的人不值得花翰墨?再加上阿娟從默默無聞的‘菜鳥’,通過磨煉生(shēng)長為實在的雄獅,這點(diǎn)十分牽動人心,我其時(shí)就下定決心,一定要參加這樣一部電影,它真的不一樣(yàng)。”。
直到《雄獅少年2》,蔡淙濤總算達到所願。
作為(wéi)動畫總監參加《雄(xióng)獅(shī)少年2》,蔡(cài)淙濤說這是他從業以來壓力最大的一部電(diàn)影,但又是做得最(zuì)熱血沸騰的一部。“比方摩天輪上那場戲,小雨跟阿娟說‘你現已很盡力了’,這句話看起來很往常,但在那個情形裏,它實在牽動了許多人的(de)心裏。我有時在想,許多動畫(huà)片,乃至是(shì)真人電影都拍(pāi)不出來的愛情,被這個特別的‘雄獅少年’係列給表達出來了,不管什麽時分我都以為它值得我好好盡力一把(bǎ)。”。
蔡淙濤說,《雄獅少年(nián)2》是他(tā)做得最熱血沸騰的一部著作。
動作戲。
為實際主(zhǔ)義元素做了許多準備工作。
蔡淙濤說,剛參加《雄(xióng)獅少年2》這個項目的時分,發現消耗都很清(qīng)楚導演孫海鵬對實際主義表達的堅持(chí),這也是(shì)影片的中心元素,他感觸到整個團隊對走(zǒu)出一條新路的巴望,消耗都能感觸到:雖然阿娟是(shì)一個虛擬的動畫人物,但他的閱曆卻能和你我休戚相關。
蔡淙濤及其團隊(duì)為片中人物規劃了科學的肌肉體係。
為了在藝術創作上融入這些實際主義元素,蔡淙濤(tāo)及其團隊做了許多準備工作:“比方在人體(tǐ)部分(fèn)的特效體(tǐ)現上,消耗為片中拳手規劃了科學的肌肉體係;場景上則去上海進行(háng)屢次勘景(jǐng)掃描,例如阿娟打工的工地,不隻拍了許多場景,還派動畫師去實地(dì)體會感觸。”。
《雄(xióng)獅少年2》著力於敘述阿娟在(zài)上海的新遭受,而且引入了搏鬥(dòu)、打拳等動作戲份,為此,動畫組在佛山、廣州等地進(jìn)行了實地考察。“就算是在動畫上加強的一些誇大鏡頭也(yě)要有實在依(yī)據。曾經消耗都覺得功夫招式很花哨、炫酷,但(dàn)專業人士給消耗敘述了實在(zài)的狀況是怎樣,令人大(dà)開(kāi)眼界(jiè),也真的了解了實在的功夫來源(yuán)和表達。”既實際又(yòu)有幻想空間,蔡淙濤介紹(shào),能做到這樣的平衡其實很不(bú)簡單:“技能上消耗(hào)的確有依托動作捕捉,但它並沒有處理掉打拳中實在衝(chōng)擊感的問題。比方在數據上,由於實在打架中顫動特別多,所以這個‘度’的問題真的十分難掌握,更多是需求動畫師依據搏(bó)鬥規則研討討論出科學的受力理論,讓動作既美觀又實在。”。
他記住有(yǒu)一個鏡(jìng)頭(tóu)要體現主角的對手肖張揚在放鬆狀(zhuàng)態下的動作,動畫師拍了不少參閱,也改了許多版,但做出(chū)來的作用一(yī)直不太滿足。蔡淙濤拿回(huí)來自己改,也沒能找到感覺(jiào),為此抓狂了幾天。直到有一(yī)次他去打羽毛球,看到前麵(miàn)隊友正在顛步,在一個很適宜的視(shì)點,他觀察到對方腳後跟、膝蓋、重心的聯動(dòng)聯係和節奏感很有放鬆的感覺,所以忽然意識到之前他們更多重視了上(shàng)半身,而忽視了下半(bàn)身的動態。本來(lái)用作參閱的視點,遮擋了一些要害細節,讓(ràng)他沒觀察到腳後跟(gēn)發力蹬起後有快速鬆懈的(de)纖細節奏改變,他感謝這場球讓他(tā)處理了一個鏡頭。
細節。
不斷推翻重來,不讓觀眾(zhòng)有(yǒu)虛的感覺。
除了動作戲冷(lěng)豔,《雄獅少年2》的整個製造都有很大晉級。阿娟皮膚汗水的反光、肌肉汗毛的(de)搖擺、衣服(fú)褶皺的新舊質感(gǎn)都(dōu)愈加傳神,似乎觸手可及。蔡淙濤感(gǎn)歎,影片高質量的畫麵質感,讓幾十小時一(yī)幀的烘托量(liàng)成為粗茶淡(dàn)飯,成片烘托時刻是第一部的3-4倍。
阿娟(juān)皮膚汗水的反光、肌肉汗毛的(de)搖擺、衣(yī)服褶皺(zhòu)的新舊質感(gǎn)都愈加傳神。
雖然有動作捕捉等技能協助,但幾回發現做出來數據(jù)都不抱負(fù),畫麵很跳動,隻需一快,人物的手就亂飛,更別提其(qí)間許多高難度的騰(téng)空(kōng)動(dòng)作,現有的軟件(jiàn)底子沒有辦法駕禦這些細節,所以壓力全給到動畫師:“假(jiǎ)如隻要幾場戲或許(xǔ)是個小短片,或(huò)許還能夠想辦(bàn)法,但這(zhè)一部有這麽大規模的動作戲份,再(zài)加上經費、時刻都是有限的,許多時分都需求一遍遍推翻重來。全片十幾分鍾的動作鏡頭消耗就製造了一兩(liǎng)年,光是打架局麵就有三四十位動畫師參加。其實國內做寫實搏鬥類的動畫師真(zhēn)的很少,消(xiāo)耗不斷尋找,找了許多人幫助,最終才(cái)戰勝困難完成了這部著作。”。
蔡淙濤以為《雄獅少年2》在畫麵出現和(hé)鏡頭扮演上比前一部愈加寫實細膩,他笑著說,導演孫海鵬便是(shì)一位不折不扣的“細節控”,對任何一個鏡頭都要求契合實際心情和(hé)當下狀況,不要給觀眾一點虛的(de)感覺,“消耗很怕觀眾在(zài)實際情境中出戲,所以盡量戰勝花(huā)裏胡哨的動畫表達,全部都(dōu)為當下這個最實在的阿娟、這個最實際主義的動畫人(rén)物服務。”。
聊到最終,蔡淙濤從自己的專業共享了對這部動畫的感觸:“動畫畫麵或許技能層麵,要說進步肯定是永無止境的,哪怕這部電影現在做完了,消耗也供認仍是有許多惋惜,許多當地還能夠做得更(gèng)好,接近上映這段時期消耗也看(kàn)了許多觀眾點(diǎn)評,但《雄獅少年2》有自己(jǐ)的特色和優勢。關於創作者來說,就應該做好自己的工作,用自己的實力打破這些(xiē)質疑。就像電(diàn)影裏說的‘把這些都交給時刻,時刻會證明這全部’。
新京報記者 周慧曉婉。
修(xiū)改 吳龍珍。
校正 盧茜 翟永(yǒng)軍。
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